Gormiti
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Cómo se juega
Gormitis se presenta como un juego de miniaturas coleccionables en el que hay varios pueblos o razas de criaturas tematizados con los elementos de la naturaleza. Los seis pueblos que se representan son: •Pueblo del bosque (foresta) •Pueblo de la tierra (terra) •Pueblo del aire (aria) •Pueblo del mar (mare) •Pueblo de la lava (lava) •Pueblo del magma (magma) personaje pertenece a un pueblo, estos se diferencian en el color, por ejemplo los gormitis de agua (mare) serán de color cian, mientras que los del bosque (foresta) serán verdes. Cada pueblo tiene un total de 7 personajes con un total de 42. Cada pueblo tiene su líder / jefe quien tiene más poder, como Noctis, el señor de los cielos (del pueblo del aire) o Magmion, el señor del mal (del pueblo del magma y el malo de la serie). Al adquirir un Gormiti nos encontraremos con una figurita hecha de goma compacta, pero un poco flexible y de una carta con una ilustración del personaje, una descripción y un valor numérico llamado Potencia (la fuerza del gormiti).
Reglas del juego
Las reglas del juego de cartas de Gormiti son las siguientes:
•Cada miniatura tiene una carta que la describe y que posee un valor de Potencia del 1 al 9 (por lo menos en esta primera serie). Ese valor es la fuerza intrínseca de todas las miniaturas de ese tipo, así, por ejemplo, la figura Gheos, jefe del pueblo de la tierra, posee una Potencia de 9. •Además, cada miniatura, bajo uno de sus pies (en la base), tiene otro número, que es un modificador a la Potencia, y que permanece oculto al adversario hasta que no levante la miniatura y le de la vuelta para verlo. •Ambos jugadores escogen un Gormiti y lo enfrentan al del adversario, simplemente gana aquel que sume un valor mayor de Potencia: el número de la carta más el modificador de la figura. En definitiva es un juego fácil de jugar ya que podemos adivinar un poco lo que nos sacará nuestro enemigo, dado que la carta de un personaje siempre tiene la misma potencia. De esta manera tendremos que dos figuras iguales tendrán el modificador de potencia que se encuentra en la base de la figura diferente, siendo así mas valorada la que tenga un valor más elevado. FUENTE: GORMITI.TV


